コマースエージェントの設計解剖:Anthropicの実務ガイドを読む
Anthropicのコマースエージェント設計ガイドをもとに、単一エージェントとスキル、UI tool、遅延・キャッシュ、メモリ、安全策、evalのつながりと実装上の注意を解説します。
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Anthropicのコマースエージェント設計ガイドをもとに、単一エージェントとスキル、UI tool、遅延・キャッシュ、メモリ、安全策、evalのつながりと実装上の注意を解説します。
MetaのA-MLEを題材に、仮説生成から学習・評価までをつなぐ5段階の設計、分野別スキル、shared knowledge、評価結果と再現上の限界を解説します。
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WarpがClaude上で構築した継続的に改善するエージェントを、実行用スキル、改善用スキル、人間からのフィードバック、評価と実装の観点から解説します。